Hımbıl Gizlilik Politikası
Bu politika, Hımbıl (App Store ve Google Play'de "Spoons: Card Game & Party") mobil oyununun ("Oyun") hangi bilgileri nasıl işlediğini açıklar. Oyunu geliştiren ve yayınlayan: Seyit Ahmet Minaz ("biz").
1. Hesap ve oyun profili
Oyun, ilerlemenizi kaydetmek için Google Firebase üzerinde size otomatik olarak anonim bir misafir hesabı açar. İsterseniz Apple ile Giriş Yap veya Google ile giriş yaparak bu hesabı kalıcı hale getirebilirsiniz; bu durumda Apple ya da Google, hesabınızı tanımamız için bir kullanıcı kimliği ve (paylaşmayı seçerseniz) adınızı ve e-posta adresinizi iletir. Profilinizde oyun içinde seçtiğiniz takma ad, avatar, yıldızlarınız, oyun istatistikleriniz, ayarlarınız ve satın aldığınız ürünler bulunur. Bu profil cihazınızda ve Firebase Firestore'da (Google sunucuları) saklanır, böylece telefon değiştirdiğinizde ilerlemeniz geri gelir. Gerçek adınızı yazmanızı istemeyiz; takma ad kullanmanızı öneririz.
2. Arkadaşlarla online oyun
Online oyunu davet koduyla arkadaşlarınızla ya da Hızlı Oyun ile rastgele rakiplerle oynayabilirsiniz; Hızlı Oyun odaları yalnızca oyuncu beklerken eşleştirme listesinde görünür. Bir odaya girdiğinizde takma adınız ve avatarınız o odadaki oyunculara gösterilir. Uygunsuz takma adlar filtrelenir. Bir maçta başka bir oyuncunun resmine dokunarak onu Bildirebilir ya da Engelleyebilirsiniz: bildirim, oyuncunun kimliği, takma adı ve oda koduyla bize iletilir ve incelenir; engellediğiniz oyuncunun adı ve mesajları size gösterilmez. Oyun hamleleri ve yalnızca hazır mesaj ve emojilerden oluşan hızlı sohbet, oyun süresince Firebase Realtime Database üzerinden iletilir; serbest yazıyla sohbet yoktur. Oda verileri yalnızca oyunu yürütmek için kullanılır. "Davet Et" düğmesi, oda kodunu içeren hazır bir mesajla WhatsApp'ı açar; mesajı gönderip göndermemek size kalmıştır.
Apple ya da Google ile giriş yaptıysanız arkadaş özelliği açılır: bir kullanıcı adı seçersiniz; kullanıcı adınız, takma adınız, avatarınız, seviyeniz ve son görülme zamanınız diğer oyuncuların arayıp sizi bulabileceği herkese açık bir profil kartında Firebase Realtime Database'de saklanır. Arkadaşlık istekleri, arkadaş listeniz ve arkadaş davetleri de burada tutulur. İsteğe bağlı bildirimleri açarsanız cihazınızın bildirim anahtarı (push token) arkadaş isteği ve davet bildirimleri göndermek için kaydedilir; bildirimleri istediğiniz an iPhone ayarlarından kapatabilirsiniz. Bu veriler hesabınızı sildiğinizde silinir.
3. Uygulama içi satın almalar
Satın almalar iPhone'da Apple App Store, Android'de Google Play üzerinden yapılır. Ödeme bilgilerinizi biz görmeyiz; işlemi Apple ya da Google yürütür. Ürünü hesabınıza işleyebilmek için yalnızca hangi ürünü aldığınızı ve mağazanın verdiği işlem kimliğini görürüz. Satın almalar cihazın satın alma kısıtlamaları, "Satın Almaya İzin İste" veya Google Play'in ebeveyn denetimleriyle sınırlanabilir.
4. Reklamlar (Google AdMob)
Oyun, isteğe bağlı ödüllü video reklamlar ve bazı maçlar arasında tam ekran reklamlar gösterir. Reklamlar Google AdMob tarafından sunulur. Reklam içerikleri "ebeveyn rehberliği (PG)" seviyesiyle sınırlanır. Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık ve İsviçre'de oyun ilk açılışta Google'ın onay formunu gösterir; kişiselleştirilmiş reklamlar yalnızca onay verirseniz gösterilir ve bu tercihi Ayarlar > Reklam Gizlilik Ayarları ile istediğiniz an değiştirebilirsiniz. Android'de Google, reklamları kişiselleştirmek için cihazın reklam kimliğini kullanabilir; bunu telefonunuzun ayarlarından kapatabilirsiniz. iPhone'da oyun, ilk reklamdan önce Apple'ın "Takip edilmesine izin ver" iznini sorar. İzin verirseniz AdMob, reklamları kişiselleştirmek ve ölçmek için cihazın reklam kimliğini (IDFA) ve reklam etkileşimlerinizi kullanabilir; izin vermezseniz reklam kimliği paylaşılmaz ve reklamlar kişiselleştirilmez. Bu tercihi istediğiniz an iPhone'un Ayarlar > Gizlilik ve Güvenlik > Takip bölümünden değiştirebilirsiniz. AdMob reklamı göstermek, sahtekârlığı önlemek ve ölçmek için IP adresi ve cihaz bilgisi gibi sınırlı teknik verileri işleyebilir.
Google'ın verileri nasıl kullandığı: policies.google.com/technologies/partner-sites. "Reklamsız" ürününü satın alırsanız maç arası reklamlar gösterilmez.
5. Kullanım istatistikleri ve çökme raporları
Oyunu geliştirmek için Google Firebase Analytics ile oyun içi olaylara dair istatistikler (örneğin bir maçın bitmesi, bir ürünün satın alınması, bir reklamın izlenmesi), cihaz modeli, işletim sistemi, ülke ve uygulama sürümü gibi bilgiler toplanır. Uygulama çökerse Firebase Crashlytics, hatayı bulmamız için bir çökme raporu (cihaz bilgisi ve hata kaydı) gönderir. Firebase Remote Config ile oyun ayarlarını güncelleme beklemeden değiştirebiliriz. Bu veriler reklam amacıyla kullanılmaz ve sizi başka uygulamalarda takip etmek için kullanılmaz.
6. Hizmet sağlayıcılar
Verileriniz yalnızca oyunun çalışması için şu hizmetlerle işlenir: Google Firebase (hesap, profil kaydı, online odalar, istatistikler, çökme raporları), Google AdMob (reklamlar), Apple (giriş ve satın almalar), Google (isteğe bağlı giriş ve Google Play satın almaları). Verilerinizi satmayız; reklam amacıyla yalnızca yukarıda anlatıldığı gibi, izninizle AdMob tarafından kullanılır.
7. Yaş
Oyun her yaştan oyuncuya açık bir parti kart oyunudur; özellikle çocuklara yönelik olarak tasarlanmamıştır. 13 yaşından küçük çocuklardan bilerek kişisel veri toplamayız; serbest yazılı sohbet yoktur. Ebeveynler çocuklarının hesabını ve verilerini aşağıdaki yollarla silebilir.
8. Veri saklama ve silme
Profiliniz, hesabınızı silene kadar saklanır. Oyun içinde Profilim > Hesabımı Sil ile hesabınızı ve buluttaki profilinizi istediğiniz an kalıcı olarak silebilirsiniz; arkadaş profiliniz, kullanıcı adınız ve bildirim anahtarınız dahil buluttaki tüm verileriniz ve cihazdaki oyun verisi silinir. Dilerseniz silme talebinizi e-postayla da iletebilirsiniz.
9. Haklarınız
KVKK, GDPR ve benzeri yasalar kapsamında verilerinize erişme, düzeltme ve silme haklarınız için bizimle iletişime geçebilirsiniz. Reklam verisiyle ilgili talepler Google'a da iletilebilir.
10. Değişiklikler
Bu politikayı güncelleyebiliriz. Güncel sürüm her zaman bu sayfadadır.
11. İletişim
E-posta: sahmetminaz@gmail.com
SPOONS Privacy Policy
This policy explains what information the Spoons mobile game ("Spoons: Card Game & Party" on the App Store and Google Play, Turkish name "Hımbıl"; the "Game") handles and how. The Game is developed and published by Seyit Ahmet Minaz ("we").
1. Account and game profile
To save your progress, the Game automatically creates an anonymous guest account for you on Google Firebase. You may make it permanent with Sign in with Apple or Google sign-in; Apple or Google then send us a user identifier and, if you choose to share them, your name and email address. Your profile holds the nickname and avatar you pick in the Game, your stars, game statistics, settings and purchased items. It is stored on your device and in Firebase Firestore (Google servers), so your progress comes back when you change phones. We never ask for your real name; we recommend using a nickname.
2. Online play with friends
You can play online with friends using an invite code, or with random opponents through Quick Match; Quick Match rooms are listed for matchmaking only while they wait for players. When you join a room, your nickname and avatar are shown to the players in that room. Offensive nicknames are filtered. In a match you can tap another player's picture to Report or Block them: a report reaches us with the player's id, nickname and room code and is reviewed; a player you block no longer shows you their name or messages. Game moves and quick chat, which consists only of preset phrases and emojis, are relayed through Firebase Realtime Database during the match; there is no free-text chat. Room data is used only to run the match. The "Invite" button opens WhatsApp with a ready message containing the room code; whether to send it is up to you.
If you signed in with Apple or Google, the friends feature is available: you choose a username; your username, nickname, avatar, level and last-seen time are stored in Firebase Realtime Database as a public profile card that other players can search for. Friend requests, your friends list and friend invites are stored there too. If you turn on the optional notifications, your device's push token is saved to send friend request and invite notifications; you can turn notifications off at any time in the iPhone settings. This data is deleted when you delete your account.
3. In-app purchases
Purchases are made through the Apple App Store on iPhone and Google Play on Android. We never see your payment details; Apple or Google processes the payment. To add the item to your account we only see which product you bought and the store's transaction identifier. Purchases can be limited with the device's purchase restrictions, Ask to Buy or Google Play parental controls.
4. Ads (Google AdMob)
The Game shows optional rewarded video ads and, between some matches, full-screen ads. Ads are served by Google AdMob. Ad content is capped at a "Parental guidance (PG)" rating. In the European Economic Area, the UK and Switzerland the Game shows Google's consent form on first launch; personalised ads are shown only if you agree, and you can change this choice at any time in Settings > Ad Privacy Settings. On Android, Google may use the device's advertising ID to personalise ads; you can turn this off in your phone's settings. On iPhone the Game asks for Apple's "Allow to track" permission before the first ad. If you allow it, AdMob may use the device's advertising identifier (IDFA) and your ad interactions to personalise and measure ads; if you don't, the advertising identifier is not shared and ads are not personalised. You can change this at any time in the iPhone's Settings > Privacy & Security > Tracking. AdMob may process limited technical data such as IP address and device information to deliver ads, prevent fraud and measure them.
How Google uses data: policies.google.com/technologies/partner-sites. If you buy "Remove Ads", no between-match ads are shown.
5. Usage statistics and crash reports
To improve the Game, Google Firebase Analytics collects statistics about in-game events (for example a finished match, a purchase or a watched ad) together with information such as device model, operating system, country and app version. If the app crashes, Firebase Crashlytics sends a crash report (device information and the error log) so we can fix it. Firebase Remote Config lets us adjust game settings without an update. This data is not used for advertising and is not used to track you across other apps.
6. Service providers
Your data is processed only to run the Game, by these services: Google Firebase (account, profile storage, online rooms, statistics, crash reports), Google AdMob (ads), Apple (sign-in and purchases) and Google (optional sign-in and Google Play purchases). We do not sell your data; for advertising it is used only by AdMob, as described above and with your permission.
7. Age
The Game is a party card game open to players of all ages; it is not designed specifically for children. We do not knowingly collect personal data from children under 13, and there is no free-text chat. Parents can delete their child's account and data as described below.
8. Retention and deletion
Your profile is kept until you delete your account. In the Game, My Profile > Delete My Account permanently deletes your account and cloud profile at any time, together with the game data on the device. You can also request deletion by email.
9. Your rights
Contact us to access, correct or delete your data under the GDPR, KVKK or similar laws. Requests about ad data may also be sent to Google.
10. Changes
We may update this policy. The current version is always on this page.
11. Contact
Email: sahmetminaz@gmail.com